1. Principios básicos de Flash
2. Novedades de Flash MX
3. El método del programador
4. Programación básica en Flash
5. Estructuras de programación
6. Depuración
7. El objeto Movie Clip
8. Funciones
9. Manipulación de cadenas
10. Acceso al teclado y modificación del texto en la pantalla
11. Arrays
12. Objetos
13. Objetos caseros
14. Ampliación de ActionScript
15. Componentes
16. Cómo interactuar con los datos externos
· Talleres básicos
· Talleres intermedios
· Talleres avanzados